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市場規模 2017年7月10日

第1四半期のモバイルゲーム市場規模262億元

易観智庫がこのほど発表した「2017年第1四半期(1-3月)中国モバイルゲーム市場季度監測」によれば、同期間中の市場規模は262.81億元だった。前期に比べ17.1%増加した。 売上高を元にした市場シェアは騰訊遊戯が49 … 続きを読む

しぇあ 2017年4月4日

モバイルゲーム市場の売上177億元に

易観智庫がこのほど発表した「2016年第4四半期(10-12月)中国モバイルゲーム市場季度監測」によれば、同期間中の市場規模は177.2億元だった。前期に比べ6.6%、前年同期に比べ20.59%それぞれ増加した。 売上高 … 続きを読む

起動回数 2017年2月15日

アプリストア二強は百度と応用宝

易観智庫がこのほど発表した「2016年第3四半期(7-9月)中国アプリストア市場シェア監測報告」によれば、同期間中に最もアクティブユーザー数の多いアプリストアは百度手機助手で、20677.7万人だった。トップ10のうち9 … 続きを読む

シェア 2016年10月19日

モバイルゲーム市場の足踏み続く

易観智庫がこのほど発表した「2016年第2四半期(4-6月)中国モバイルゲーム市場季度監測」によれば、同期間中の市場規模は157.13億元だった。前期に比べ3.2%、前年同期に比べ21.83%それぞれ増加した。 市場シェ … 続きを読む

シェア 2016年9月7日

クライアントゲーム市場で数年ぶりに大きな伸び

易観智庫のまとめによれば、2016年第2四半期(4-6月)の中国のクライアントゲーム市場の規模は159.79億元で、前期に比べ16.5%増加した。 ゲーム会社別では、トップの騰訊遊戯が市場の46.9%のシェアを握る。近年 … 続きを読む

ユーザー数 2016年7月26日

国内アプリストアの人気拡大、百度が市場けん引

易観智庫がこのほど発表した「2016年上半期(1-6月)中国アプリストアユーザーデータ監測報告」によれば、6月の各アプリストアのアクティブユーザー数は百度手機助手が最も多い14371.3万人だった。 2016年になって国 … 続きを読む

シェア 2016年4月19日

モバイルゲーム市場、第4四半期は147億元に

易観智庫がこのほど発表した「2015年第4四半期(10-12月)中国モバイルゲーム市場季度監測」によれば、同期間中の市場規模は146億9500万元だった。前期に比べ0.2%、前年同期に比べ53.62%それぞれ増加した。 … 続きを読む

市場規模 2016年2月12日

VR設備市場、2年後には40億元まで拡大か

易観智庫がこのほど発表した「中国のバーチャルリアリティ(VR)設備市場すう勢予測2016-2018」によれば、ヘッドマウントディスプレイなどのVR専用設備が一般に広く普及するにつれて、中国でもVRに関する巨大な市場が生ま … 続きを読む

ユーザーカバー率 2015年6月8日

モバイルゲームストア、圧倒的人気は騰訊

易観智庫がこのほど発表した「2015年第1四半期(1-3月)中国モバイルゲームストア季度監測報告」によれば、同期間中のユーザーカバー率トップは騰訊移動遊戯の80.6%で、2位の百度移動遊戯の32.9%を大きく引き離した。 … 続きを読む

シェア 2015年5月15日

モバイルゲーム市場規模、前年の2倍に

易観智庫がこのほど発表した「2015年第1四半期(1-3月)中国モバイルゲーム市場季度監測」によれば、同期間中の市場規模は119.24億元となった。前期に比べ24.6%の増加で、前年同期に比べると2倍の規模となった。 モ … 続きを読む

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